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互联网使用和DSM-5的成瘾复兴

心灵问题 - 一系列检查临床医生用于诊断精神障碍的圣经,DSM以及围绕即将出版的第五版的争议“精神疾病诊断和统计手册”的页面中明显缺少“成瘾”一词, DSM-IV那是因为在20世纪80年代,致力于DSM-III-R的委员会热衷于避免与成瘾这个词有关的文化包袱和耻辱他们希望通过使用“依赖”来提供更加中立和临床有用的术语。当前类别中与物质有关的疾病中的“滥用”经验证明这是一个错误 - 条款令人困惑和误导“滥用”结果证明是高度侮辱性的,将吸毒者与其他类型的滥用者进行比较这在一项试验发现患者被描述为“药物滥用者”给医疗保健专业人员,建议减少治疗和惩罚当他们被描述为具有“物质使用障碍”时,“依赖性”也具有误导性身体依赖不仅发生在人们服用成瘾药物时,也可能发生在精神科药物治疗中有可能依赖于物质而没有经历全部范围成瘾所必需的症状通过混淆依赖和成瘾,不幸的是,DSM对反复服用药物的正常反应增加了一定程度的耻辱我们现在可以愉快地告别两个非常有问题的术语DSM-5计划重新引入成瘾新类别的物质使用和成瘾性疾病这一新的诊断类别不仅会重新使用术语成瘾,它还会将物质使用障碍和非物质使用成瘾放在一起,从驱动赌博疾病开始,而不是其他类别的冲动控制障碍新类别在新类别中加入赌博障碍并非没有障碍但它似乎符合当前的研究更有争议的是进一步研究互联网使用障碍的附录这不是官方验证互联网使用问题的无序,但它清楚地表明该类别可能包括更多的行为成瘾未来这个问题有多大的问题还有待确定一些人认为这是一个早该发生的变化;其他人担心它打开了将正常兴趣和激情标记为精神障碍的大门确定何时做了很多事情是做太多事情是定义成瘾的核心尽管我们付出了最大的努力,但这条线仍然不清楚DSM-5已经明确指出一类人为了一定程度的互联网使用寻求治疗而导致痛苦或痛苦到不能承受这种痛苦的现实,这是否证明了帝斯曼未来修订网络成瘾的一个独立类别?正如我之前在“对话”中所讨论的那样,尽管该领域的研究越来越多,但问题游戏并不完全符合我们对成瘾的现有理解。仅游戏和游戏玩家的范围使得很难确定视频游戏是否可以被认为是与物质或赌博类似的成瘾媒介将互联网的广泛用途 - 从短信,社交网络,色情和博客 - 添加到此类别中,我们最终得到的行为列表如此多样化,研究成为必然复杂且临床上令人困惑正如美国精神病学家和学者Ronald Pies在精神病学杂志中所说,鉴于目前的研究状况,所谓的网络成瘾是一种多样且不一致的症状范围,很可能是多种原因在许多情况下,目前尚不清楚个体的明显成瘾是否是行为的原因,或者是另一种疾病的症状本身然后成为 - 互联网固有的上瘾,或者是紊乱被归咎于的媒介?当然,我们中的许多人都觉得我们对互联网的使用接近问题我知道当我在起床前检查我的电子邮件,或社交媒体网站等待灯光改变时我有时想知道这是否是正常行为但是这样做了吗?归类为上瘾?不是真的,除非它开始引起严重的痛苦或损害 在最糟糕的情况下,它可能表明对一个世界的失调,在这个世界中,沟通和共享的工具迅速变化,成为日常生活的必要工具。在进一步的研究中没有开放的心态,我们冒着只找到我们正在寻找的东西的风险如果假设互联网类似于一种物质,因为它可能导致成瘾,我们几乎肯定会找到这种假设的证据但是如果我们接受这样一种观点,即互联网可能只是失调或适应不良的媒介。提出,我们留下更全面和反映现实的研究空间这是我们系列思想系列的第十部分也是最后部分阅读其他部分,请点击以下链接:第一部分:解释:什么是DSM和如何诊断精神障碍?第二部分:忘记谈话,只填写一个剧本:现代精神病学如何失去理智第三部分:奇怪或仅仅是奇怪的?精神疾病的文化差异第四部分:不要将头发拉过拔毛癖第五部分:当事物妨碍生活:囤积和DSM-5第六部分:精神病学标签和孩子:好处,副作用和混乱第七部分:重新定义DSM-5中的自闭症第八部分:抑郁症,毒品和帝斯曼:一个关于自身利益和公愤的故事第九部分:

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